Tony Hawk: Pro Skater когда-то был ключевой франшизой Activision, а каждая новая серия была свежей и инновационной. Но если в ранних сериях разработчики делали упор на геймплей и дизайн уровней, то в последних сериях больше уделялось внимания сюжету и безразмерным локациям.
После жестокой критики в адрес Tony Hawk's Proving Ground, появившейся в 2007 году, сиудия Neversoft променяла серию на Guitar Hero, и за дело принялась команда Robomodo, которая выпустила Tony Hawk: Ride в 2009 году и Tony Hawk: Shred в 2010. По данным Gamebomb.ru, обе серии основывались на дорогостоящих периферийных контроллерах. После полного провала Shred, Activision решила свернуть скейтбординг серию.
|